2026 SUPERKUP SRBIJE ZA SENIORE

2026 SUPERKUP SRBIJE ZA SENIORE

2026 SUPERKUP SRBIJE ZA SENIORE Best players WING SPIKER
IgračOdigraniBlokServisNapadPrijemRanking
  MS#=/Uk.Bl ind.#=/Uk.Sv ind.#=/Uk.Sp ind.#=/Uk.Rc ind.Index

1

CVETKOVIC VIDAK
(SPARTAK - Subotica)

1

2

1

3

0

4

0,0073

2

2

1

10

0,0219

3

1

2

9

0

3

3

2

17

0

0,32477

2

CIROVIC IVAN
(RADNICKI DOO– Kragujevac)

1

3

0

2

0

6

0

1

1

1

11

0,0146

12

1

0

23

1,4348

9

0

0

15

0,7333

0,25543

3

RADOSAVLJEVIC MARKO
(SPARTAK - Subotica)

1

3

1

2

0

6

0,0073

0

2

0

10

0

3

1

0

13

0,4615

1

0

0

4

0,5

0,2326

4

MAKSIMOVIC MARKO
(RADNICKI DOO– Kragujevac)

1

3

0

0

0

0

0

1

0

0

12

0,0073

5

0

3

15

0,4

3

3

2

20

0,05

0,22268

5

BLOOM CONNOR
(SPARTAK - Subotica)

1

2

0

0

0

1

0

0

2

0

5

0

9

4

0

17

0,5882

2

3

2

12

-0,25

0,19676

Kalkulacija rangiranja

Primač

Rangiranje obuhvata:

  • Indeks servisa (Sv ind.): pozitivni servisi podeljeni sa ukupnim brojem poena obe ekipe (rangira se samo ukoliko je igrač odservirao bar jednom u setu)

  • Indeks prijema (Rc ind.): pozitivni prijemi minus negativni prijemi podeljeno sa ukupnim prijemom obe ekipe (rangira se samo ukoliko je igrač načinio bar tri prijema po setu)

  • Indeks napada (Sp ind.): pozitivni napadi minus negativni napadi podeljeno sa ukupnim brojem napada obe ekipe (rangira se samo ukoliko je igrač načinio najmanje tri napada po setu)

  • Indeks bloka (Bl ind.): pozitivni blokovi podeljeni sa ukupnim brojem obe ekipe

Finalno rangiranje se bazira na finalnom "indeksu" koji određuje uticaj uloge na igru, drugim rečima važnost uloge u verovatnoći pobede. Konačni "indeks" se izračunava uzimajući u obzir indekse za svaki poseban "element igre" i koeficijent koji ukazuje na važnost uloge kako bi se odredila verovatnoća uspeha ekipe. Svaki poseban "element igre" se izračunava uzimajući u obzir pozitivne i negativne "elemente igre" na bazi broja odigranih poena ekipa i pomnoženo sa koeficijentom koji ukazuje važnost "elementa igre" za tu ulogu kako bi se utvrdila verovatnoća uspeha za tim. Ikonice pored svake kolone za "element igre" daju utisak o njihovoj "težini" kako bi se odredila verovatnoća uspeha za ekipu u toj ulozi. The final Index is calculated also considering the following criteria:

  • Minimalni broj servisa po setu:  1

  • Minimalni broj prijema po setu:  3

  • Minimalni broj smečeva po setu:  3

Servis

  • # as-servis

  • / half point

  • = servis-greška

Prijem

  • # perfect

  • / half point

  • = greška

Napad

  • # poen

  • / blokiran

  • = greška

Blok

  • # poen

  • / invasion

  • = hand out

Kriterijumi

  • Minimalni broj mečeva:  1