WIENER SUPERLIGA 2015/2016

2015 KUP SRBIJE

WIENER SUPERLIGA 2015/2016 Best players OPPOSITE
IgračOdigraniServisBlokNapadRanking
  MS#=/Uk.Sv ind.#=/Uk.Bl ind.#=/Uk.Sp ind.Index

1

NADAZDIN MILOS
(MLADI RADNIK-Pozarevac)

5

20

12

16

12

85

0,028

6

8

1

23

0,007

73

26

12

163

4,2945

0,46895

2

PAJIC MIHAJLO
(JEDINSTVO (M)-Stara Pazova)

3

13

6

9

3

39

0,0169

6

6

0

16

0,0113

49

7

12

100

3,9

0,42716

3

OKOSANOVIC STEFAN
(RIBNICA-Kraljevo)

3

12

6

14

1

48

0,0131

7

2

0

9

0,0131

59

16

17

122

2,5574

0,40829

4

BLAGOJEVIC ALEKSANDAR
(CRVENA ZVEZDA (M)-Beograd)

4

10

4

6

1

45

0,0094

5

8

0

18

0,0094

63

4

4

97

5,6701

0,3813

5

RADOVIC BRANISLAV
(NOVI PAZAR-Novi Pazar)

4

14

7

15

3

46

0,0141

2

5

3

11

0,0028

50

10

11

114

3,5614

0,36154

6

BOZOVIC MARKO
(NOVI PAZAR-Novi Pazar)

4

12

1

5

4

42

0,007

8

9

1

20

0,0113

18

2

4

32

4,5

0,35261

7

PREMOVIC PETAR
(VOJVODINA NS SEME-Novi Sad)

3

11

1

0

4

28

0,0093

2

5

0

7

0,0037

11

1

4

26

2,5385

0,32526

Kalkulacija rangiranja

Korektor

Rangiranje obuhvata:

  • Indeks servisa (Sv ind.): pozitivni servisi podeljeni sa ukupnim brojem poena obe ekipe (rangira se samo ukoliko je igrač odservirao bar jednom u setu)

  • Indeks napada (Sp ind.): pozitivni napadi minus negativni napadi podeljeno sa ukupnim brojem napada obe ekipe (rangira se samo ukoliko je igrač načinio najmanje tri napada po setu)

  • Indeks bloka (Bl ind.): pozitivni blokovi podeljeni sa ukupnim brojem obe ekipe

Finalno rangiranje se bazira na finalnom "indeksu" koji određuje uticaj uloge na igru, drugim rečima važnost uloge u verovatnoći pobede. Konačni "indeks" se izračunava uzimajući u obzir indekse za svaki poseban "element igre" i koeficijent koji ukazuje na važnost uloge kako bi se odredila verovatnoća uspeha ekipe. Svaki poseban "element igre" se izračunava uzimajući u obzir pozitivne i negativne "elemente igre" na bazi broja odigranih poena ekipa i pomnoženo sa koeficijentom koji ukazuje važnost "elementa igre" za tu ulogu kako bi se utvrdila verovatnoća uspeha za tim. Ikonice pored svake kolone za "element igre" daju utisak o njihovoj "težini" kako bi se odredila verovatnoća uspeha za ekipu u toj ulozi. The final Index is calculated also considering the following criteria:

  • Minimalni broj servisa po setu:  1

  • Minimalni broj smečeva po setu:  3

Servis

  • # as-servis

  • / half point

  • = servis-greška

Napad

  • # poen

  • / blokiran

  • = greška

Blok

  • # poen

  • / invasion

  • = hand out

Kriterijumi

  • Minimalni broj mečeva:  3