2016 Kup Srbije

2016 SUPERKUP SRBIJE

2016 Kup Srbije Best players WING SPIKER
IgračOdigraniServisBlokNapadPrijemRanking
  MS#=/Uk.Sv ind.#=/Uk.Bl ind.#=/Uk.Sp ind.#=/Uk.Rc ind.Index

1

GAJEVIC KATARINA
(VIZURA-Beograd)

1

5

2

1

4

16

0,0311

2

2

1

9

0,0104

6

1

3

26

0,3846

1

0

0

3

0,3333

0,27447

2

OLUIC JELENA
(JEDINSTVO (W) - Stara Pazova)

1

5

1

4

1

14

0,0104

4

1

0

9

0,0207

15

3

5

32

1,0937

14

8

0

34

0,2647

0,22234

3

LOZO SARA
(VIZURA-Beograd)

1

5

1

3

0

11

0,0052

1

1

0

5

0,0052

12

0

1

37

1,4865

10

6

0

30

0,2

0,17113

4

SAKRADZIJA SARA
(JEDINSTVO (W) - Stara Pazova)

1

5

1

0

0

10

0,0052

1

0

0

2

0,0052

6

3

4

27

-0,1852

8

5

0

19

0,2105

0,16505

5

LAZOVIC KATARINA
(VIZURA-Beograd)

1

5

0

2

1

14

0,0052

0

2

0

4

0

19

0

6

42

1,5476

7

3

0

16

0,4375

0,16164

6

ZLATKOVIC TAMARA
(VIZURA-Beograd)

1

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

4

0,25

0,14157

7

VUJNOVIC MARIJA
(JEDINSTVO (W) - Stara Pazova)

1

2

0

0

0

3

0

0

1

0

1

0

1

0

1

5

0

2

1

0

4

0,25

0,14105

Kalkulacija rangiranja

Primač

Rangiranje obuhvata:

  • Indeks servisa (Sv ind.): pozitivni servisi podeljeni sa ukupnim brojem poena obe ekipe (rangira se samo ukoliko je igrač odservirao bar jednom u setu)

  • Indeks prijema (Rc ind.): pozitivni prijemi minus negativni prijemi podeljeno sa ukupnim prijemom obe ekipe (rangira se samo ukoliko je igrač načinio bar tri prijema po setu)

  • Indeks napada (Sp ind.): pozitivni napadi minus negativni napadi podeljeno sa ukupnim brojem napada obe ekipe (rangira se samo ukoliko je igrač načinio najmanje tri napada po setu)

  • Indeks bloka (Bl ind.): pozitivni blokovi podeljeni sa ukupnim brojem obe ekipe

Finalno rangiranje se bazira na finalnom "indeksu" koji određuje uticaj uloge na igru, drugim rečima važnost uloge u verovatnoći pobede. Konačni "indeks" se izračunava uzimajući u obzir indekse za svaki poseban "element igre" i koeficijent koji ukazuje na važnost uloge kako bi se odredila verovatnoća uspeha ekipe. Svaki poseban "element igre" se izračunava uzimajući u obzir pozitivne i negativne "elemente igre" na bazi broja odigranih poena ekipa i pomnoženo sa koeficijentom koji ukazuje važnost "elementa igre" za tu ulogu kako bi se utvrdila verovatnoća uspeha za tim. Ikonice pored svake kolone za "element igre" daju utisak o njihovoj "težini" kako bi se odredila verovatnoća uspeha za ekipu u toj ulozi. The final Index is calculated also considering the following criteria:

  • Minimalni broj servisa po setu:  1

  • Minimalni broj prijema po setu:  3

  • Minimalni broj smečeva po setu:  3

Servis

  • # as-servis

  • / half point

  • = servis-greška

Prijem

  • # perfect

  • / half point

  • = greška

Napad

  • # poen

  • / blokiran

  • = greška

Blok

  • # poen

  • / invasion

  • = hand out

Kriterijumi

  • Minimalni broj mečeva:  1